一篇关于volatile的文章,说明volatile在c/c++应该在什么情况下使用.
learning index是一个非常有争议的东西,批评者觉得这玩意缺少有效的开源实现,不合适的数据集和缺少标准的benchmark组件。但这玩意的好处就是可以针对不同的情况做不同的事,使得用更少的代价做更多的事情。
多线程数据结构在工程中是非常常见的东西,但是把它设计对设计好是一件非常难的事情,笔者希望凭借自己的理解能够总结出一些规律
这位作者是游戏机硬件爱好者,业余时间从事游戏机模拟器的开发,原文是针对小规模的CRC32的优化内容